2020 年,受新冠疫情影响,全球移动游戏市场获得大量用户的涌入,为游戏带来丰厚收入。其中益智类游戏收入在 2020 年翻 3 倍增长。但同时挑战加剧:随着市场竞争加剧和隐私新规调整,全球买量成本攀升,其中 RPG 类游戏全年成本攀升 34%,继而使得买量规模下滑:2020 年下半年,全球手游 iOS 端非自然安装量下跌 35%。
AppsFlyer 联合 Facebook Gaming 重磅发布《全球移动游戏基准报告》(以下简称《报告》),首度按照国家与地区、平台和细分游戏类别,高颗粒度展示全球手游营销指标基准。
《报告》基于 9 千个应用总计 96 亿安装的匿名汇总数据样本,呈现安装、留存、收入、营销投入、成本、付费用户占比等多维度数据,并提供内文原始数据下载,展现了一副完整的趋势地图,帮助手游出海从业者深入解析全球市场变化。
欢迎填写下方表单获取报告全文。